TY - JOUR AU - Ringot, Martin PY - 2016/10/27 Y2 - 2024/03/29 TI - Letteratura e finzione videoludica: The Stanley Parable e la narrazione letteraria JF - Comparatismi JA - C VL - 0 IS - 1 SE - La narrazione: stato dell'arte DO - 10.14672/2016877 UR - https://www.ledijournals.com/ojs/index.php/comparatismi/article/view/877 SP - 233-246 AB - <p>L’articolo mostra come i videogiochi costituiscano l’attualizzazione di una nuova forma di narrazione teorizzata, già prima della loro comparsa, da scrittori come Italo Calvino e i membri dell’Oulipo. L’analisi si concentrerà su alcuni aspetti della fiction interattiva di William Pugh <em>The Stanley Parable</em>, per illuminare il funzionamento della sua logica narrativa e per mostrare come essa possa essere letta alla stregua di un testo.</p><p>The article shows that videogames are the actualization of a new form of narrative which was theorized before their appearence by writers such as Italo Calvino and the members of the Oulipo. Several aspects of William Pugh’s interactive fiction <em>The Stanley Parable</em> will be analyzed, so that its narrative logic and the possibility to read it as a text will be illuminated.</p> ER -